| Fingorn | Date: Friday, 2013-03-08, 2:51 PM | Message # 1 |
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| Fonte principale: http://theworldofwarcrafters.blogspot.it/2011/11/big-boomkin-pve-guide-balance-druid-335.html#axzz2MwLR5fRa
1)Talenti http://www.gamingconsortium.org/tools/talents.php#0tMbuiIscdIVukuZbxczb:urizMV Questa è quella che generalmente uso io, però si può aggiungere un punto a gale wind togliendolo da typhoon o da improved insect swarm è inutile riempire del tutto genesis perchè non fa aumentare particolarmente il dps i glifi che si possono usare sono 4: -gliph of moonfire -gliph of starfire -gliph of starfall -gliph of insect swarm i glifi dipendono molto dallo stile di gioco del giocatore, quindi sceglieteli in base alla rotazione che avete scelto
2)Statistiche ecco la lista delle stat dalla + importante alla + inutile Hit rating (to cap)SpellpowerHaste rating (to soft cap)Critical strike ratingHaste ratingSpiritIntellect-hit rating: la possibilità di mancare un boss di un raid è del 17%, però coi talenti balance of power e improved faerie fire la possibilità di mancare scende al 10%. Quindi bisogna aumentare l'hit fino a raggiungere questa quota. Il problema principale è che il gear da druido di icc non da mai hit rating, ad eccezione di un paio di pezzi del set che si compra con gli emblem. Per questo motivo bisogna sempre puntare ad anelli, armi o trinket che diano hit.
-spell power: è la statistica principale di un druido balance, quindi ricordatevi di sockettare e enchantare principalmente spell power
-haste rating: l'haste rating va necessariamente portato a 585, perchè così si casta wrath a 1.2 sec, che col talento nature's grace permette di avere wrath a 1 sec. Aumentare ulteriormente l'haste non serve a wrath, perchè bisogna ricordare che c'è il global cooldown di 1 sec che appunto non permette di castare più di una spell al secondo. Quindi non aumenterebbe il dps fatto da wrath. Però può sempre essere utile per aumentare il dps di starfire
-critical rating: è la statistica secondaria + importante per il druido, perchè permette di far funzionare l'eclipse in modo continuo e permette di rigenerare mana. L'eclipse è la maggior fonte di danni per un druido e deve essere sfruttato al massimo
-spirit: è utile agli inizi per non avere problemi di mana, poi quando si è equippati a sufficienza non serve +. Il problema principale è che tutti i pezzi dell'equip del druido di icc danno spirito, tranne quelli del set. Quindi è consigliato di prendere anche pezzi in cloth al posto di quelli in leather (anche se i maghi vi odieranno per questo). Il 30% di spell power in + dato dallo spirito non è così importante quanto il critico o l'haste, quindi preferite sempre pezzi che non diano spirit (tranne all'inizio). Se nonostante tutto avete ancora dei problemi di mana con gear alto mettete i punti talento di improved insect swarm in qualche talento che aumenta la rigenerazione del mana.
-intellect: la stat + inutile di un druido, in quanto non fa aumentare nè lo spell power nè il crit in modo significativo. ignoratela completamente
socket: -rossa: spell power -gialla: crit+ spell power (o haste + spell power se non lo avete cappato a 585 come detto sopra) -blu: spirit + spell power -meta: chaotic skyflare diamond
enchant:
Head: Arcanum of Burning MysteriesShoulders: Greater Inscription of the StormBack: Greater SpeedChest: Powerful StatsWrists: Superior SpellpowerHands: Exceptional SpellpowerLegs: Brilliant SpellthreadFeet: Tuskarr's Vitality1H weapon: Mighty SpellpowerStaff: Greater Spellpower
3)Rotazione: -si apre con faerie fire (da tenere attivo, ma non è un problema visto che dura tanto) seguito da force of nature, insect swarm, starfall e wrath -si casta wrath finchè non esce l'eclisse di luna -moonfire (x1) -starfire finchè non esce l'eclisse di sole -insect swarm (x1) -wrath come sopra -ecc... ogni volta che finisce il cd di force of nature o starfall usateli, però possibilmente in momenti in cui vi state muovendo o non c'è l'eclissi attiva un grosso problema del druido è che non ha spell forti da usare mentre si muove, però questo non gli vieta di rimettere i dot sul nemico.
Message edited by Fingorn - Friday, 2013-03-08, 2:54 PM |
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